コスメとドロップの仕組み
勝敗には影響しない見た目の話ですが、この作品は入手経路が独特です。配布ページとウィキで確認できた数字だけで組み立てました。
01コスメの総数
ピースは 99 種、盤は 26 種です。ウィキの表では、ピースの内訳がコイン 19 種・ジェム 42 種・サポーター 19 種、盤の内訳がコイン 12 種・ジェム 10 種と書かれています。
装備できるスロットはピースと盤の 2 つで、これとは別にサイト共通のカーソルがあります。どのスキンも落下や当たり判定には影響しません。ピースは食べ物・動物・道具の見た目が多く、盤面が普通の 4 目並べに見えないことがあります。
| スロット | 総数 | 内訳 |
|---|---|---|
| ピース | 99 種 | コイン 19・ジェム 42・サポーター 19 |
| 盤 | 26 種 | コイン 12・ジェム 10・未記載 4 |
| カーソル | サイト共通 | 全ゲーム共通 |
02ピースの見た目
配布ページでは「90 以上のピーススキン」として、食べ物(Pepperoni / Watermelon / Donut / Cinnamon Bun / Sliced Pineapple)、自然(Pumpkin / Coconut / Snowflake / Volcano)、キャラクター(Tiki / Skull / Spooky Ghost / Witch’s Cauldron / Pharaoh Mask / Alien Larvae)、道具(Radar / Tech Piece / Power Wheel / Pressure Meter)の系統が挙げられています。
ウィキの数え方は 99 種、配布ページは 90 以上。どちらも「100 前後」という意味では一致しています。当サイトでは、内訳まで書かれているウィキの 99 種を採用します。
- ピースは自分と相手で別の色・別の見た目になるため、盤上でどちらが自分のコマかは色で判断します。
- スキンを変えても、コマが落ちる列・積み上がり方は同じです。
- 盤のスキンは背景の模様が変わるだけで、マスの数は 7×6 のままです。
03ドロップの抽選
コスメは試合後のドロップで手に入ります。ウィキによると、6 分遊ぶと 1 回分が確定し、それより短い試合は時間に比例して目減りします(1 分の試合なら約 6 分の 1)。「6 分ごとに抽選し直す」のではなく、「遊んだ時間を 6 分で割った分だけ抽選権がたまる」という考え方です。
メイン表は 1,024 マスで、コイン・ピース・盤・レア表への切符が並んでいます。確率はマスの数で決まるので、1/13 なら 1,024 マス中に約 79 マス、という読み方になります。
| 中身 | 確率 | ショップ価格 | 条件 |
|---|---|---|---|
| コイン 5〜20 | 1/1 | 通貨 | 常に当たる枠 |
| Blue Piece | 1/13 | 50 | なし |
| Magenta Piece | 1/26 | 100 | なし |
| Barrel Piece | 1/41 | 500 | なし |
| Red Board | 1/205 | 2,500 | レベル 18 |
| Fox Piece | 1/512 | 13,000 | Checkers レベル 25 |
| Chess Modern Set | 1/512 | 1,000 | Chess レベル 25 |
| レア表へ 1 回転 | 1/128 | — | レア表を 1 回引く |
| ベリーレア表へ 1 回転 | 1/512 | — | ベリーレア表を 1 回引く |
04入れ子のレア表
レア表も 1,024 マスで、メイン表の 8 マスから到達します。したがって表示される確率は「メイン表で引く確率 × レア表で引く確率」の合成です。ウィキの 1/131,072 は 1/128 × 1/1,024 に相当します。
ベリーレア表はメイン表の 2 マスから到達し、こちらは 1/512 × 1/1,024 = 1/524,288 になります。ここに入っている 2 枚の盤が、このゲームで最も出にくいコスメです。
| 中身 | 合成確率 | ショップ価格 | レベル条件 |
|---|---|---|---|
| Red Board | 1/131,072 | 2,500 | 28 |
| Gem Piece | 1/131,072 | 10,000 | 35 |
| Pepperoni Piece | 1/131,072 | 5,000 | 25 |
| Native Gem Piece | 1/131,072 | 777,777 | 55 |
| Space Porthole Piece | 1/131,072 | 1,500,000 | 70 |
| Tribal Plant Brush | 1/131,072 | 50,000 | Draw & Guess 40 |
| Ancient Desert Board | 1/524,288 | 2,500,000 | 65 |
| Alien Larvae Piece | 1/524,288 | 2,000,000 | 60 |
05コインと金色の輪
盤には試合開始時に金色の輪で囲まれたマスがいくつかあり、そこにコマを落とすと Foony コインと XP が入ります。配布ページいわく「いくつかのマス」で、正確な個数は公開されていません。
コインは勝敗と切り離されています。負けた試合でも輪を踏めばコインは入り、勝った試合でも輪を踏まなければコインは入りません。だから「勝てない時期でもコスメは集まる」という設計になっています。
- コインの用途
- サイト共通のコスメショップ(盤・ピース・カーソル)
- 入手
- 金色の輪にコマを落とす、ドロップのコイン枠(5〜20 / 100〜400)
- ジェム
- レア以上のピースに使う上位通貨(入手経路は未確認)
06レベル 50 の Ancient Piece
Ancient Piece は 4 in a Row のレベル 50 到達で配られる報酬です。ドロップ表とは別枠なので、いくら回しても出ません。
レベルは XP で上がり、XP は対局と金色の輪で入ります。配布ページには 0/1500 の経験値バーが表示されていましたが、これはそのアカウントの現在値で、レベルごとの必要量は公開されていません(未確認)。